Les aventures de Bumblebee

Fin 2018, Digiworks m’a demandé de l’aide sur un projet donné par les studios Paramount Pictures.

La division numérique de cette compagnie avait réalisé un jeu de type runner pour le nouveau spin-off basée sur la franchise Transformers: « Bumblebee ».

On m’a demandé de partir du jeu et d’en faire une course en temps réel entre deux joueurs, en écran partagé, sur la même borne d’arcade.

Les bornes ont été construites et dispersé à travers le monde pour la sortie officielle du film. Il y en a eu une en France, en Angleterre, Allemagne, Brésil et une dernière directement aux bureaux de la Paramount à Los Angeles aux Etats-unis.

J’ai réalisé le jeu avec Construct 2 à l’aide du plugin tierce-partie « Paster » qui m’a permis de « dupliquer » ce qui était affiché à l’écran et de réaliser l’écran partagé.



Combat de moines

Vous pouvez trouver ce modèle de jeu dans la page de démarrage de Construct 3

Ce modèle de jeu est de type « Beat ’em all » (inspiré par des jeux tels que Streets of rage).

Lattez des moines qui vous empêchent d’avancer dans le niveau à coups de pied

Il s’agit d’un modèle avancé, si vous êtes un débutant cela peut être compliqué à s’approprier.

Le modèle est intégralement commenté (en anglais) et devrait tout de même s’avérer une ressource utile sur laquelle construire.

Il s’agit du premier modèle que j’ai pu réaliser sans avoir à coller aux limitations de la version gratuite. Cela m’a permis d’utiliser des fonctionnalités avancées de Construct telles que les familles et les conteneurs.

Vous pouvez ouvrir ce modèle dans l’éditeur de Construct 3 en cliquant ce lien.